看个人需求,不过食灵比缘结神好养,新手推荐食灵1..食灵是一个可以兼顾PVE和PVP的式神。他既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率,加强了协战流套路的强度。P……
阴阳师食灵的御魂攻击和暴伤可以选择都堆,御魂可以选择火灵、招财猫或者狂骨,二四六号位选择攻攻暴,食灵作为一个自身输出还不错的辅助式神,既可以带功能性御魂,也可以……
不需要。在阴阳师手游中,食灵是一个可以兼顾PVE和PVP的式神,不吃暴击,玩家可以选择攻攻攻,或者速攻攻,都是可以的,这样更能发挥食灵的优势
1、一技能叫开锅,升到5级后,可以使食灵回合外释放时给敌方附加20%的易伤。2、二技能叫热浪,这个技能是一个辅助技能,可以使全队回合外造成伤害增加50%。3、三技能叫梦想……
默认给暴击伤害最高的式神。一、食灵技能介绍:二级能回合外增伤50%,三技能给指定式神,进入进食状态,造成伤害减少30%,回合结束进入饱食状态,三个回合后对敌方全体造成……
都还可以,这两个式神各自的偏向不同,食灵偏向辅助,饭笥偏向输出。一、食灵技能介绍有增伤和减伤的作用,对伤害最高的队友可以进行协战。二、饭笥技能介绍对敌方全体式神……
阴阳师有了食灵还要缘结神。1,食灵的被动主要是以PVE增伤为主,通过配合三技能来叠自身的增伤,同时可以间接伤害式神。2,缘结神可以增伤回血,但是需要慢慢叠加层数,缘到……
因为食灵能增伤,或许不能一波秒掉怪物,带了食灵就能秒了。食灵的二技能,能够为友方输出增加30%的伤害,再加上魂土的新玩法,饭桶能开局得到7层buff,到第三层刚好叠满,……
阴阳师食灵的御魂2号位带攻击加成,4号位带攻击加成,六号位带暴击伤害,御魂上可以选择招财猫、火灵、狂骨、蚌精、共潜等。
魂土带食灵是因为他的增伤效果,食灵可以增加输出式神的协战概率,同时还能增加回合外的伤害,魂土新打法饭笥buff开局是有7层,配合两个阿修罗打魂土,到魂土3层时刚好叠满……
优先给爆伤最高的式神1.举个例子,玉藻前的等级,攻击,暴击都比茨木童子的高2.玉藻前的暴伤比茨木童子的低3.自动的话,食灵自动优先给茨木童子大招
食灵可以适当的堆暴击,御魂的二四六号位选攻攻暴,食灵作为一个自身输出还不错的辅助,既可以带功能性御魂(招财猫/火灵),也可以带输出御魂。
个人还是觉得食灵比饭笥好,食灵属于输出型角色,各方面都比饭笥更胜一筹。以上就是阴阳师饭笥和食灵的所有内容了,希望能帮助到大家。
食灵三技能自动给同队暴伤最高的式神。食灵大招“梦想料理”释放给同队暴伤伤害最高的式神,使己方式神进入“用餐”状态,给己方式神增加一个印记。然后等到自己回合时,己……
食灵挖土(即打御魂悲鸣)食灵需要带御魂火灵(攻攻爆伤),二技能热浪至少需要四级,二技能是一个被动技能,四级时可以让队友回合外伤害增加50%。