第五人格的囚徒怎么玩?
最佳答案 技能解析及实战玩法主技能1:线路控制实战玩法:囚徒可以看见场上所有电机的修机状况进行电机连接,连接被摧毁后会进入45秒的不可连接状态,每次连接后会进入30秒的冷却时间。主技能2:导体实战玩法:在囚徒破译被连
技能解析及实战玩法主技能1:线路控制实战玩法:囚徒可以看见场上所有电机的修机状况进行电机连接,连接被摧毁后会进入45秒的不可连接状态,每次连接后会进入30秒的冷却时间。主技能2:导体实战玩法:在囚徒破译被连接的电机时会造成一个磁场,当监管者在磁场内停留一段时间时会被电击,每次被电击后监管者被电击的眩晕时间会减少,直至眩晕时间减少到0电荷加强,在磁场内囚徒会为自己的电击球充能,充能完毕可以释放一次强电流可以使监管者眩晕1秒,此眩晕时间是不受电击抵抗造成眩晕时间减少的。被动技能1:超级通路实战玩法:说白了其实就是囚徒的一个特殊技能,他可以控制大门与另外一个门的传输率,别的求生者是调整不了的。被动技能2:过度专注实战玩法:这是囚徒唯一的一个不利的被动虽然在修机速度上提升了10%但是减小了20%的恐惧半径,更加容易被震慑了。天赋推荐及实战玩法天赋推荐一:回光返照 破窗理论 膝跳反射 绝处逢生 寒意 掩耳盗铃 假寐 自愈。实战玩法:首先大心脏,双弹和自愈是必带的, 可以增加溜鬼的时间以及逃脱的机会。其次是寒意,因为 囚徒本身发现监管者的范围就不大,当囚徒心跳时,监管者一般离得很近,所以我们点一个寒意,让囚徒早点发现监管者。 3层假寐则偏向帮助队友,坐了椅子也没关系,为队友争取开机的时间,尽量拖住监管者,增加守尸时间。2层掩耳盗铃可以使其炸机后不被监管者发现。天赋推荐二:回光返照 破窗理论 膝跳反射 2层假寐 1层爬行加速 1层挣扎。实战玩法:2层假寐可以延缓6%的起飞速度,1层爬行加速,可以在某些时候起到大作用,如果身边有队友则可以靠着加速爬到板子中间,这样监管会有顾虑的。对局玩法思路分析及实战技巧开局思路:囚徒虽然没有羸弱体质,但能让它自保的放电区域和电击技能都需要连接电机技能。如果还没摸到电机就撞鬼,坐椅子飞天那也是分分钟的事儿,所以要尽量寻找隐蔽点儿的位置修机。而修机开始后有了放电区域的保护就不一样了,甚至可以释放一次强电流电晕监管者,一但监管者想要破坏连接通路,就可以直接转点,拉开距离。修机策略:由于囚徒需要连接电机才会触发10%的破译速度增益,开局时要找位置较近的两台电机连接。而且前期连接不要选择传递破译进度,因为传输有一定的损耗,容易拖慢整体的修机速度,收益却很小。也不要给队友正在修的电机进行传输,因为队友加上你的传输进度就会比你更快的破译完成,你的修机速度增益就会消失,而且队友寻找、更换修机也会浪费时间,从而拖慢整体进度。修理密码机时,点击右下角的图标。一直点着不放,手指向右旋转,调整指针指向,就能调整传输的百分比了。实战技巧:囚徒需要及时观察地图上所有密码机的破译进度。连接传输进度的对象最好选择那些“遗产机”,特别是当队友坐上椅子,救人位前去救援,这时候囚徒的作用就体现出来了。把救人位没有修完的密码机进度补满,不仅节省了走过的时间,还可以远离中间那些危险机,只要找到安全的位置就可以将远处那些密码机的进度补满了。这对于女巫等控场型的屠夫来说是一场严重的打击。囚徒连接密码机的时候,机器周围有一个蓝色的放电区域,监管者进入就会被眩晕,监管者接触到下一个放电区域的时候,眩晕的时间会减少,所以玩囚徒的玩家最好刚开始的时候就选择一个连接通路的密码机,在放电区域得到一次强电流,看到监管者就放电眩晕他,然后快速转站其他地点接着破译,给其他求生者拖延更多时间。如果队友那边在开大门的过程中被监管传送打断,囚徒可以利用“超级通路”远程开门,在游戏后期非常重要,可以扭转战局。如果监管者没有更换掉传送技能,最好不要同时开启两扇大门,因为加上损耗会加慢开启大门的速度,一不小心就把原本的优势断送掉了。综上所述,囚徒的重要性更偏向于“补机位”,在一局的中后期作用更大。"