《荒野乱斗》斯派克这是一颗可爱的仙人掌,也是游戏中的一位传奇英雄,虽然外形有点奇怪,但是他的战斗力还是有共目睹的。让我们一起来看看斯派克怎么玩吧。
一、英雄介绍
伤害:728×6=4368 728=5096
(因为仙人掌的攻击花心还有一根刺,但是我们是看不到的)
超级技能持续5秒,伤害:560×5=2800
(普攻伤害虽然高,但是分散在每根刺上,很难打满)
二、强度分析
横向对比:乌鸦的毒远程把仙人掌耗死;里昂隐身能够近身达到瞬杀;沙迪走位走的好的话,三下攻击也能带走他。
纵向对比:不说别的英雄,公主一发入魂,再加上【致命伏击】星徽的话…
官方在削弱了旋转刺球之后对仙人掌做了三次加强。第一次把旋转刺球的角度提升了一些;第二次加强了仙人掌的攻击;最近这一次把仙人掌旋转的角度改回了以前的状态。
三、星徽之力(简称sp)
1.滋养之地
这个星徽用来应急还是可以的,但是回血跟攻击是冲突的,意味着要将超级技能往脚下丢,这样攻击的意义就不大。用这个星徽还是有很多骚操作的。
2.旋转刺球
虽然旋转刺球被加强,但是个人觉得仙人掌更需要提高生存能力,刺球旋转对我来说意义不大,我更在意自身的安全,而且只是一根刺能命中,活不下去的时候我不会在意我的一根刺能不能命中。选不同的星徽打法不同,旋转刺球的话消耗性强一点,拉好距离,尽量不要被近身。
四、随身妙具
1.随身妙具——尖刺针垫
每次发射10根刺,一共3次
伤害520×10=5200×3=15600,但是分散之后命中率有多少就不好说了。同时如果携带旋转刺球的话随身妙具的刺也会旋转。
只有完全贴着,【尖刺针垫】的伤害才能全部命中,但是实战中基本不可能,不过可以利用这个技能来解决近身的英雄,补伤害,一定程度上提高了仙人掌的生存能力。
首先存在死角,如果在上图中机器人那个站位的话,这3波尖刺完全就打不到他。
再近一点的话可以打到两根(520×2×3=3120)
有时候一根(520×3=1560),越近风险也越大!
同时如果携带【旋转刺球】,【尖刺针垫】的刺也旋转的话也还是会有死角。依然要看角度,一波针刺的命中也是一根或者两根…只是命中两根的几率在理论上会高。
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