格尔被称为版本之子毫不过分,打脆皮就是贴脸三枪直接带走。打肉就是远程消耗,而且有大招存在也不太怕被突脸。格尔整体表现优势主要是体现在以下几方面。
一、普攻强势:范围大,伤害高
格尔普攻是6个雪球。理论上满级格尔的一发普攻伤害就是2688点,但是由于角色碰撞体积比较小所以一般就能打中4个雪球,也就是1792点伤害,除非是打机甲能全中。就算只中4个三发连射也能瞬间输出5376的伤害。
二、大招:无解软控制
格尔的大招虽然伤害不高,但是范围和距离都是大得离谱,基本上是很难躲开的。并且格尔大招三发普攻就能攒出来,而且大招也能继续为下一次大招蓄能。所以格尔的大招基本就是有了就放。
三、便携弹跳版
格尔的跳板场上最多只能放一个,使用第二次后,原本放下的跳板会自动消失。
卡跳板一定要把握好位置,落地点尽量恰到好处。在多人模式中尽量不要永远选择一个落地点,否则敌方英雄会有防备,可能一落地就会被消灭。跳板只能谈英雄或者召唤物,足球模式对带球的英雄或者机甲模式对召唤出来的机甲不起作用。
格尔攻击的五颗雪球因为宽度的问题一般只能中两到三颗,建议选择自动瞄准,中三颗的几率更高一些。
目前外服统计,在乱斗足球、机甲攻坚战、单人吃鸡、双人吃鸡等多个模式中格尔都是位列S级,有些还是S级阵营胜率第一。
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