十人大混战围攻首领,和吃鸡模式相似却不同,亦敌亦友的身份让玩家很难做出抉择,攻击玩家就会浪费子弹损失对首领的伤害,攻击首领又有众多玩家的炮火不断骚扰,一不小心回到重生点继续从0能量块起步。
一、【地图解析】
浮光掠影地图掩体块头大,中间是点阵结构,周边有很多长条水域。在地形上来说中间掩体多不需要去理会,一分钟内基本上都会被玩家和首领荡平,主要关注点在于周边地区首领并不会接近,所以水域的限制主要分割重生点和中间主战区。对于基础英雄选择,相信大多玩家都了解一点,远攻英雄大家普遍认同,加上这个水域型地图,远攻英雄占据很大优势。PS公牛输出很高,但是近战和首领肉搏,一次重生打3发子弹,绝不可能夺第一。
地图主战区相对较小,不会出现重生点到首领位置跑断腿的情况,可以选择腿短的英雄,主要比对各个英雄输出能力和攻击距离。
二、【攻防拉扯】
1。在这个水域限制的中心位置中,拉扯战线非常重要,10个人围攻一个首领,周边必定都是有两个对手虎视眈眈。主要打法是注意输出并及时回防,佩佩攻击两炮以后不论周边有没有对手立刻后撤,等待子弹填充再作为黄雀入场。保证存活率才能更稳定的输出。
2.退出主要输出的位置看红圈首领位置,黄色扇形区域是危险区,很容易被三面包围。一旦发掘位置不对在黄色区域,立刻向周边靠近,贴近地图边缘是最安全的位置。每位玩家重生点随机,黄色区域很容易背后出现敌人。
三、【保持输出】
1.这个地图中没有太多的能量块,重生点周围最多3个能量块,中间区域没有能量块,各个玩家基本上都是基础伤害就出发围攻首领。所以对击杀对手或者直接收取野外能量块并不需要强求,有则拿,没有则立刻进攻首领。
2.保持长时间的输出,即使佩佩没有能量块也能获得一个比较高的名次。注意拉远距离输出,每次攻击丢两发普攻就等待填充,并不需要太过着急。保持输出的特点是保留实力,持续保持远距离和弹药处于填充状态,这样才能保证一整局的输出量。
四、【推荐佩佩】
选择佩佩,首先需要考虑打法问题如何拿第一,如何拿更高名次,这对于保持输出一项要求很高。在不断测试中发现佩佩持续输出稳定,但是有些英雄在这张地图出现20 能量,碰到这种情况力争第二,佩佩击杀抢夺能量块意义不大,很难吃到能量块,经常给他人做嫁衣。做好一点保持输出即可。
总之,这张地图比较简单,没有太多的对手竞争,能量块并不是最主要的因素。希望各位玩家都能圆满上分。
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