崩坏三骑枪耀星强度详解,相信很多玩家还不是很了解该武器的强度,本次就为大家带来了此攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、武器简析
耀星是一把骑枪武器,这是一把需要注意的武器,它的使用是分场合的,如果使用不当就会获得debuff的。
二、技能评析
1、主动技能耀炎
1)主动为物理伤害,和火伤输出的荣光不搭。其倍率“1290%”与后续的新骑枪永寂之赫勒尔的常规状态一致,但有着本质区别;
2)常规状态下,武器主动的动作长,爆发慢,且会中断普攻循环。导致“使用武器主动”的DPS和月魄“普攻接蓄力”的DPS是一致的。2、普攻、蓄力回SP,武器主动不回;
3)25秒CD还是偏长的,战斗体验可以参照理律的真理之钥。常规状态放了,是有可能影响大招爆发的(CD没转好,吃不到队友BUFF)。
4)所以我们默认在爆发状态下对比,差了“额外500%”的倍率,即40%的主动提升。如果再算上被动加成,差距还是很大的。木桩单人SOLO(但丁套),二连大招的差距在20%,仅供参考。若考虑到实战中队友的BUFF,差距应该会比20%更大一点。
2、被动技能星蚀
1)被动的加成的数值还是不错的,但是荣光并非真红那种——所有招式都带点燃,荣光的点燃能力是有限的——QTE、必杀技均没有点燃能力,因此切人开大爆发的能力会略逊色一点(大招吃不到点燃加成的话);
2)实战中,对于点燃抗性一般的敌人来说,仅计算被动加成的话,耀星和晨曦荣辉的伤害是五五开的,但算上武器主动的话,耀星会弱15%左右。适用范围则是专属完胜了(没有限制);
3)实战中,常规状态下,荣光可使用耀星的武器主动增加DPS。但开大爆发期间,尽量不要使用,主动反而会使得输出降低。
以上就是本次为大家带来的骑枪耀星强度详解的全部内容了,感谢玩家们的关注,希望对大家有所帮助。
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