索尔之锤武器测评

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开服神器,实用性至今依旧不错。即可作为通用物理双枪(不过不如幽色);又能拿去辅助,提供高额脆弱(35级即可)。一度以为会被新双枪【天穹撕裂者】取代其辅助性(或是冲击地位),结果现在基本没人用,还是【索尔之锤】香(牛逼)。

一、技能介绍

主动「雷神之怒」

索尔之锤武器测评

二、评测:主动技的倍率中规中矩(就现在而言不能作为主力输出),释放时有一定的动画僵直,可通过(快速)换人来取消后续僵直(并且能吃到更长时间的脆弱BUFF)。

该主动的最大亮点:可以附加高达80%的脆弱效果。特别的,该脆弱效果可被时空控制延长。

在面对高防敌人时(如深渊中),80%脆弱的提升非常明显。并且,由于主动的范围较大,基本不用担心出现“未命中”的情况,甚至可用于群体敌人。

三、游戏设定:在敌人受到时空控制时,除了自身动作变慢(相对我们),部分装备、女武神造成的Debuff(麻痹、冰冻、脆弱等等),也会因此延长持续时间(相对我们)。

当然,如果敌人已经摆脱了时空控制,如部分BOSS时空抗性极高或不受时空影响,那就无效了。

索尔之锤武器测评

▲武器主动僵直

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▲通过换人取消主动僵直(待索尔动画出来后立刻切人)

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▲黄色下箭头为脆弱动画,无时空控制下,脆弱时间仅4秒

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▲在圣女大招的时空控制下,脆弱时间大幅增加,持续了9秒还未消失

最后,主动技还有个非常特别的地方:索尔的脆弱值固定80%,不随等级变化,并且持续时间由 3.6 秒(35级)增加到 4 秒(50级)的提升也非常一般。因此,拿来打辅助的话,35级就够用了,不太需要额外扔结晶。

被动「重击」

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评测:和名称一样的朴实无华。除去自身会心的影响,索尔算上被动,要比一般的50级双枪高出约9%的暴击率。所以,被动可简单理解为增加9%的暴击率。

暴击率的收益视情况而定,但就现在大环境而言,和XX角色的XX专属武器比起来,肯定是打不过的。从输出层面讲,索尔的通用性也不如【幽色咏叹调】(在这个切人打爆发的时代)。

四、适用角色

说实话和血舞、犹大一样,任意一名双枪角色都能拿来发射索尔(女王也不例外),区别仅在于在XX场合下,XX作为发射器会更好。我们这里主要介绍圣女祈祷的使用情况(因为深渊要上班)

圣女由于自身被动的高额脆弱「天罚」,加上闪避时锁,大招全局时空,可以说是最好用、亲民的发射器。在深渊中常搭配:雪地(综合辅助),女王(物理主C,具备时空控制)

圣痕方面,以物理辅助装为主,啥都没就一套【德丽莎·起源】好了。最好能有【古斯塔夫】上、中,(下位任意圣痕)

圣雪的搭配主要适用于血缘,单体精英、BOSS;不适合群怪(11th原典出来后就更不如神恩了)。在面对少数敌人时,可以充分发挥被动「天罚」的高额单体脆弱,并且不需要聚怪,做到扬长避短。

具体流程为:女王攒一格动能→切雪地开大→切圣女使用索尔→切回女王闪避时锁,打响指开大,大招结束后持续输出至动能空。如此循环。

虽然受到【11th原典】、【阳电子手炮】、「彼岸双生」的三重打击:深渊、记忆战场中的使用情况均有所减少。但不可否认【索尔之锤】在某些场合中仍然非常好用(如记忆战场中紫苑打皮皮马)

并且其辅助作用基本无需额外投资,解锁(35级)即可,精英工坊还有售,不用冒险抽卡。性价比非常有保证,搞一个绝对不亏(当然千万别去蛋池里抽)。

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