本文将从远古意志,远古传承,水晶三个方面,来分析5.0版本深渊战场不同档位的收益差距。分析标准是当你努力提升一档深渊战场成绩后,你的收益会增加百分之几。
【一.远古意志】
如图所示,前65%排名收益为90,即去掉排行奖励后,固定收益为75。
五档收益100,四档收益111,三档收益123,二档一档收益140。
五档升四档,收益提升11%
四档升三档,收益提升10.8%
三档升二档,收益提升13.8%
【二.远古传承】
如图所示,终极区远古传承基础收益240,这个数字应该是没有把每档的结算奖励加上的。那么苦痛3远古传承收益为257,红莲259,寂灭262。
苦痛升红莲,收益提升0.78%
红莲升寂灭,收益提升1.16%
高级区基础收益120,每档差距4,每档收益提升从3.3%下降到2.7%
总之,远古传承各档位区别不大。
【三.水晶】
终极区苦痛三收益320,标准苦痛红莲升降机(一升一降)收益360,红莲收益400,标准红莲寂灭升降机(两升一降)收益406.7,寂灭收益420。
苦痛变苦痛红莲升降机,收益提升12.5%
苦痛红莲升降机变红莲,收益提升12.5%
红莲变红莲寂灭升降机,收益提升1.67%
红莲寂灭升降机变寂灭,收益提升3.33%
【四.补充】终极区深渊也是有100水任务奖励的,当加上这100水时,苦痛三420,升降机460,红莲500,升降机506.7,寂灭520。
苦痛变苦痛红莲升降机,收益提升9.52%
苦痛红莲升降机变红莲,收益提升9.52%
红莲变红莲寂灭升降机,收益提升1.34%
红莲寂灭升降机变寂灭,收益提升2.62%
总之,苦痛升红莲,提升较大,再往上提升较小。
因为我对高级区深渊不太了解,就不算了,有兴趣的朋友可以按照提升百分比计算一下。
【五.结语】
本文的目的不是号召大家竞争或者不竞争,氪金或者不氪金,也不是讨论游戏良心还是不良心,也没有涉及角色更替的问题。
每个人的年龄,性格,兴趣,生活状态是区别很大的。每个人都有选择自己玩法的权力。
就比如我,每当丈母娘来我家玩,指手画脚搞的全家人很不开心时,我就想氪点开心一下。
本文的目的只是当你觉得累了,掉档了,付出与收获不平衡的时候,看一眼这些百分比,也许就会觉得没那么大不了。但是反过来,不要用收益低去贬低有追求的人。因为哪怕收益是0%,每个人也有追求的权力。
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