在崩坏3中,有着各种各样的伤害加成,比如全伤害,物伤伤害,元素伤害等,今天就为大家带来伤害计算公式解析。
首先,伤害机制简短的说就是同种类型相加,不同类型相乘,先加后乘的原则。
一、同种伤害
浮华骑士中的30物伤和符华傲慢下的30物伤在同时穿戴时的伤害总倍率为100% 30% 30%=160%,提升了60%。
二、不同类型相乘
赤鸢上的31全伤(看作30)和符华骑士中的30物伤在同时穿戴时的的伤害总倍率为(100% 30%)*(100% 30)=169%,提升了69%,69%大于60%,从这里可以看出数值相差不大时穿戴不同类伤害的装备收益更大。
三、异同混合
1、当有多个同类与异类的时候,遵循同类相加、异类相乘、先加后乘的基本原则。
总结起来就是:
2、物理伤害=(1 物理伤害总和)*(1 全伤害总和)*(1 物理易伤总和)*(1 全伤害易伤总和)*(1-防御减伤)*(1-护盾减伤)*(1±克制部分)~还有暴击率爆伤的的伤害计算比较麻烦就不列举出来了,也是乘法。
3、元素伤害=(1 元素伤害总和)*(1 全伤害总和)*(1 元素易伤总和)*(1 全伤害易伤总和)*(1-元素减伤)*(1±克制部分)
从以上分析可以看出,我们在穿戴装备时不能一味地只管叠加伤害数值,还要考虑到不同类型的伤害叠加,避免伤害会被稀释。
以上就是为大家带来的伤害计算公式解析,希望对大家有帮助。
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