辅助香菱及圣遗物推荐是什么?
最佳答案 在原神这款游戏中,香菱带输出类型的圣遗物为主,推荐4件套的武人套装或4件套的行者之心套装,如果没有4件套的套装,也可以选择2件套的武人套装加2件套的行者之心套装。
在原神这款游戏中,香菱带输出类型的圣遗物为主,推荐4件套的武人套装或4件套的行者之心套装,如果没有4件套的套装,也可以选择2件套的武人套装加2件套的行者之心套装。作为辅助角色的香菱,对武器和圣遗物没有什么特别的要求,追求锅巴喷火伤害最大化可以使用增加元素精通和攻击力的装备。前期教官套、行者两件套等搭配均可。资源缺乏时可以暂时不升锅巴出击的天赋等级,只作为火元素工具人也能有不错的收益。这里推荐的后期辅助装是魔女套 任意高面板长柄武器。魔女两件套提供20%火元素伤害加成,增加锅巴喷火伤害。四件套则能使超载、燃烧反应造成的伤害提升 25%,并且施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%魔女四件套的两条效果与辅助向香菱契合度很高——最低提供30%喷火伤害加成,并为超载反应增伤25%,配合雷元素角色,进一步提高了喷火输出。"#--iCMS.PageBeak--#原神辅助香菱武器及圣遗物推荐。作为辅助角色的香菱,对武器和圣遗物没有什么特别的要求,追求锅巴喷火伤害最大化可以使用增加元素精通和攻击力的装备。前期教官套、行者两件套等搭配均可。资源缺乏时可以暂时不升锅巴出击的天赋等级,只作为火元素工具人也能有不错的收益。这里推荐的后期辅助装是魔女套 任意高面板长柄武器。魔女两件套提供20%火元素伤害加成,增加锅巴喷火伤害。四件套则能使超载、燃烧反应造成的伤害提升 25%,并且施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%。魔女四件套的两条效果与辅助向香菱契合度很高——最低提供30%喷火伤害加成,并为超载反应增伤25%,配合雷元素角色,进一步提高了喷火输出。"#--iCMS.PageBeak--#【原神】辅助香菱及圣遗物推荐是什么?1.前期选择对于前期圣遗物的选择,如果是走普攻输出路线。那么可以是武人套四件,而在前期也更多推荐走普攻路线,到达30级之后在考虑是以元素反应为主还是以普攻输出为主。时之沙-攻击力主属性: 空之杯-火元素加成(元素)、物理加成或攻击理 (普攻)圣遗物属性 理之冠-暴击率、暴击伤害副属性:暴击率>暴击伤害>攻击力>元素充能效率>元素精通2.元素流炽烈的炎之魔女2件、角斗士的终幕礼2件角斗士2件提升攻击,而魔女2件提升火元素伤害,进而提升元素战技和爆发的伤害,以及自身普攻输出手段。渡过烈火的贤人4件四件套效果对处于燃烧和火元素影响下的敌人提升火元素伤害,其绑定需要四件同时配置,这也使得后期集齐优良属性的难度较大。炽烈的炎之魔女4件两件套提升火元素加成,四件套配合元素战技使用之后可以提升一定效果的火元素伤害。且可以提供反应伤害加成,不过不足指出也在于香菱元素战技CD过长,无法完美触发四件套额外加成效果。3.普攻流角斗士的终幕礼4件普攻流香菱所选,依靠高攻速的普攻打出伤害,但是存在着后期依靠物理输出的而不注重元素反应的短板现象。"#--iCMS.PageBeak--#前期(冒险等级30-35以前)用流月针打物理输出还是挺爽的,但是越往后越刮痧个人经验还是建议流月针有一个前期先用着,不用精炼,跟着人物等级升到50就可以停了,换星镰(如果圣遗物属性充能特别多或者很早有流放者套装也可以直接用星镰)。然后开始弄星镰和充能圣遗物搭配皇女放乌鸦+锅巴和大招打元素伤害用了四个原胚弄了个三破流月针(导致我到现在还没有星镰),全七十级人物武器,打副本平A基本不怎么掉血,伤害全是技能打出来的。"#--iCMS.PageBeak--#作为辅助角色的香菱,对武器和圣遗物没有什么特别的要求,追求锅巴喷火伤害最大化可以使用增加元素精通和攻击力的装备。前期教官套、行者两件套等搭配均可。资源缺乏时可以暂时不升锅巴出击的天赋等级,只作为火元素工具人也能有不错的收益。这里推荐的后期辅助装是魔女套 任意高面板长柄武器。魔女两件套提供20%火元素伤害加成,增加锅巴喷火伤害。四件套则能使超载、燃烧反应造成的伤害提升 25%,并且施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%魔女四件套的两条效果与辅助向香菱契合度很高——最低提供30%喷火伤害加成,并为超载反应增伤25%,配合雷元素角色,进一步提高了喷火输出。"#--iCMS.PageBeak--# 《原神》中的香菱在四星中人物中是一名非常实用的火属性角色,那么香菱武器与圣遗物推荐如下: 武器: 西风长枪优势:大幅度弥补香菱充能短板,同时拥有高基础的攻击力。与五星的差距只有一百零几。经过测试在同怪物情况下充能效率与充能180几乎一样。整体收益大于目前所有枪。(满精金和璞除外)这样就可以舍弃圣遗物的充能磁条提升其他数据。 圣遗物: 圣遗物真没啥好说的,就是魔女全套或者魔女二宗室2最好,你们要明白元素伤害收益高于一切属性。全套的魔女15×50%=22.5火伤加上反应伤害加成(香菱吃不到10秒内叠加) ,然后是宗2魔2。15元素伤害+20%大招伤害加成。这个收益还是比较稳定的。比方大招一下是1万宗2就提20%就是1.2万。"#--iCMS.PageBeak--#辅助香菱培养方向主要是元素精通脱手q配合水系或者冰系打出高额蒸发和融化伤害。一、队伍配置香菱是伤害极其优秀的火系脱手角色,由于其大招倍率很高且每段伤害都能触发蒸发/融化,最终呈现出的伤害相当夸张。本文以达达利亚和香菱为核心的达达利亚香菱蒸发队为例,带你了解这个强势但不为人所熟悉的队伍。 达达利亚香菱砂糖班尼特组成的蒸发队,也被大家称为双火公子队。核心角色为香菱达达利亚,队伍利用达达利亚站场普攻上水,让香菱的脱手伤害吃到蒸发。剩下两个位置一般带辅助角色强化香菱和达达利亚的伤害,推荐搭配砂糖和班尼特。因此队伍的主要伤害来源为班尼特砂糖加成下的香菱蒸发伤害、达达利亚的大招蒸发伤害和普攻断流伤害。二、核心机制蒸发:由于元素反应机制,火打水只消耗一半的水附着量,因此香菱的弱火攻击每次只会消耗一半的达达利亚的弱水附着。换句话说达达利亚上一次水可以供香菱触发两次蒸发,因此能够保证香菱的技能全程蒸发,而不会打乱元素反应变成水打火。达达利亚普攻重击上水极快,即使再多一个后台脱手火角色,也能保证蒸发的稳定进行。辅助加持:一般搭配砂糖这个增幅反应BUFF机和班尼特。砂糖推荐穿精通主属性的风套并且带讨龙,一个人即可提供减抗、加攻、加精通三个加伤区的加伤。由于香菱的Q有快照机制,风火轮的持续性伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此能够锁定砂糖提供的加攻和加精通BUFF以及班尼特的加攻BUFF,风火轮能够全程保持吃到BUFF时的伤害。融化:在这个队伍中,砂糖也可以用冰系角色替换。在达达利亚保证蒸发的情况下, 冰系角色上冰,由于火打冰融化为2倍伤害,高于1.5倍的火打水蒸发,因此香菱伤害会被进一步提高。冰系角色可以选择甘雨、罗莎莉亚、凯亚、迪奥娜。高倍率大招:香菱Q技能风火轮本身就具有较高的伤害。由于风火轮每段都能蒸发/融化,可以达成1.5-2倍的超高伤害,加上班尼特加攻和砂糖加攻加精通被锁快照,最终风火轮的伤害极其夸张。三、圣遗物与武器选择武器选择加元素精通的匣里灭辰,思路与胡桃类似。圣遗物选择魔女四件套。精通沙漏,火伤杯,暴击率率/暴伤头。副属性追求双暴,其次攻击、精通。0命即可,最好4命,56命锦上添花。"#--iCMS.PageBeak--#特殊治疗的能力的剩余物二,三件套和四件套都是提升角色的治疗值的效果 。一般治疗角色即使不投入较大的养成资源,也可以借此获得不菲的治疗量 ,部分高艳度奶妈后期甚至可以溢出质量值 。辅助以优的推荐值也就这样了 。你可以通过和好友互赠礼品以及互赠装备属性等方式来获得更高的奶量 。或者通过各种方式来获得所谓的遗物碎片 。然后通过大量的练习方式和好友互刷等方式获得更高的圣遗物值 。还可以通过每日阅换或者每日活跃度等任务来提升自己 。"#--iCMS.PageBeak--#作为辅助角色的香菱,对武器和圣遗物没有什么特别的要求,追求锅巴喷火伤害最大化可以使用增加元素精通和攻击力的装备。前期教官套、行者两件套等搭配均可。这里推荐的后期辅助装是魔女套 任意高面板长柄武器。魔女两件套提供20%火元素伤害加成,增加锅巴喷火伤害。四件套则能使超载、燃烧反应造成的伤害提升 25%,并且施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提升50%。原神辅助香菱武器及圣遗物推荐作为辅助角色的香菱,对武器和圣遗物没有什么特别的要求,追求锅巴喷火伤害最大化可以使用增加元素精通和攻击力的装备。前期教官套、行者两件套等搭配均可。资源缺乏时可以暂时不升锅巴出击的天赋等级,只作为火元素工具人也能有不错的收益。这里推荐的后期辅助装是魔女套 任意高面板长柄武器。魔女两件套提供20%火元素伤害加成,增加锅巴喷火伤害。四件套则能使超载、燃烧反应造成的伤害提升 25%,并且施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%魔女四件套的两条效果与辅助向香菱契合度很高——最低提供30%喷火伤害加成,并为超载反应增伤25%,配合雷元素角色,进一步提高了喷火输出。"#--iCMS.PageBeak--# 作为辅助角色的香菱,对武器和圣遗物没有什么特别的要求,追求锅巴喷火伤害最大化可以使用增加元素精通和攻击力的装备。前期教官套、行者两件套等搭配均可。推荐的后期辅助装是魔女套 任意高面板长柄武器。在《原神》里,玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在旅途中被陌生的神明拦截,苏醒后踏上寻访七神的冒险之旅在未知的旅行中,玩家将邂逅琴、丽莎、等众多性格各异、能力独特的同伴,与他们共同击败强敌,找回失散的亲人—— 同时,逐步发掘「原神」的真相。玩家在游戏中根据扮演的角色的不同,将被赋予不同的自然元素之力,从而在游戏中形成差异化的交互体验。这也就要求玩家根据不同场景和环境中,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多维度的目的。"