在第五人格中,博士改变了原有的机制,拥有自己一套特殊的淘汰方式以及打法,那么博士应该怎么打呢?怎么才可以发挥博士的优势牵制住敌人呢?接下来我们就一起来看看博士打法思路及牵制技巧。
一、技能
1、0阶技能动能冲击:其实就是直线冲刺,然后命中会造成一次伤害(不可继承一刀斩,但可以恐惧震慑)。每使用一次,就会增加博士10点能量,到达50点后,技能得到强化,此技能可在没有击中求生者一段时间内快速释放一次跳劈,跳劈可跳过较矮的墙体。
2、一阶技能蓄力重击:这个技能可以蓄力向前释放一次冲击波,蓄力达到一定值可造成一次伤害,同样无法触发一刀斩,50点能量后强化可以在第一段打中后,开启第二段。
3、二阶技能:能量转换:能量低于50时可以增加50能量,高于50时可以减少50能量。
二、特质
1、外在特质:简单的说,就是博士无法将求生者挂上狂欢之椅,但求生者流血速度加快。爬行速度加快,而且恢复后暴露6秒位置,所有求生者倒地后,流血速度大幅提高,大门通电后也一样。
2、能量:当达到50不仅技能会增强,而且博士普攻可破坏板子,而且博士普攻和技能释放期间处于霸体状态,无法被控制,被打断。但能量处于100时,博士移速降低,而且不能使用任何技能,持续14秒,14秒后,博士能量降为0。一段时间不使用技能的话,能量就会自己减少。
三、打法思路
博士主要还是速抓,最好带传送,抓完一个,传送抓下一个,博士一定要把握游戏节奏,抓人一定要快,然后控制好自己的一个能量,控制好能量确保能量在涌动状态,但不会到100、确保技能强化,达到迅速击倒。
四、牵制技巧
求生者利用好地形,对博士进行一个牵制,因为博士是直线冲,尽量控制自己走位,在废墟中,博士可以使用二技能击飞,击飞。因为博士的普通攻击出刀速度比较慢,所以尽量避免直接普攻,可以击晕后用普攻补刀。
以上就是博士打法思路及牵制技巧的全部内容,博士目前在监管者中属于比较强势的人物,配合得当面对求生者是非常厉害的,想要上分的小伙伴可以优先考虑排位时带上博士。
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