对目前的天梯宠物来说,前期不推荐上,双抗太低,一般两下就会被打死,要体现出价值可以放到后期。狂乱三回合固伤加上先手 2的神火系技能克制,打出的伤害完全可以进行无止尽的收割。所以复仇之影还是可以的。
一、种族简介
二、技能分析
三、实战运用
一、种族简介
1.属性:火系
2.攻击:固执性格的复仇之影攻击可以到420 ,看数值就知道是完美的输出宠物。
3.防御:这防御是真的低的可怜,现在一些宠物基本都是物攻流,复仇之影要在这样的格局里生存,还是有点困难。(但高输出可以弥补防御低的缺点,并不是特别虚)
4.速度:满速性格完全比龙尊快,但技能大部分是平速,速度只对一个先手 2的神火技能有用,根据自己喜好玩吧。(不是加速性格不推荐全加速度努力,快过一般宠物就好)
5.精力:152的种族完全是肉盾宠物,最高血量可以达到650 ,完全不比北辰的血量低。
6.魔攻:没有魔攻技能,魔攻种族再怎么低也没什么影响。
7.魔抗:魔抗的种族还算可以,算是中等吧。因为现在魔攻宠物不怎么多,所以并没有太大作用。
二、技能分析
1.狂乱:必中,无先手,pp5,威力0。3回合连续攻击,伤害与物攻相关。具体伤害公式:10 0.2*物攻(基础 努力 守护 装备)*物攻等级影响 (0~15)。
2.暴动:神火物攻,威力80,先手 2,pp10 非必中,半必中。每个重伤队友都会增加该技能的威力,场下每个生命少于一半的队友(少于一半不包括一半)与死亡队友提供本技能40威力的威力增益。
3.压榨:无先手,pp5,威力0。汲取一名队友的生命值,同时获得物攻等级与异常免疫。解释:扣除场下存活的生命不为1的现有生命最低队友:现有生命-1 点生命,回复自身最大生命一半,并提升物攻两级,免疫异常状态四回合,自身每个负面强化与异常状态可以提供额外的一级物攻强化,没有可以吸血的队友时只提供异常免疫。(唯一的回血技能)
4.百合觉醒:先手 7,pp1。目前没有冰雪女王,不完全觉醒只提供异常免疫四回合,不回复生命,不提升攻防属性与速度,无法清除负面强化与异常。
三、实战运用
1.不适合首发,暴动的效果使其适合在部分宠物重伤时上场,本身较高的速度和攻击配合暴动神火系的克制效果能在队友重伤的情况下轻易打出高伤。双防虽然略低,但凭其152的精力在我方辅助宠还在的情况下也足够了。觉醒技能要在己方冰雪女王存活时才有特殊效果,没有冰雪女王或冰雪女王阵亡,觉醒技能相当于一个先手加七的守护之力,还只能用一次。
2.该宠物适合己方大部分宠物残血或死亡时上场,和赤姬相似,属于在局势不利的情况下逆转的宠物。目前波及流盛行,这种情况极易出现,所以复仇之影比较适合被波及流困扰的小洛克。
3.同时,想要觉醒效果需要牺牲辅助宠冰雪女王,冰雪女王将在之后提到。牺牲冰雪女王可以提升物攻等级和回复血量,付出一个宠物来换取输出是否值得要看那时战局。
4.复仇之影的杀伤能力在局势不好时是非常强大的,配合狂乱,在有攻击强化的情况下,基本上没几个宠物能硬接下他一击,但其强化略困难,压榨强化需要场下队友,虽然不会致死,但配合对方波及依旧要命,且,防控是个问题,觉醒用完后,防控基本上只能靠压榨。所以复仇之影的上场时机要准,时机不好,很可能会被翻盘。"