一技能:风符·灭效果:普攻 获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。解读:普攻可以获得护盾,而护盾的厚度等同于普攻的伤害,根据护盾吃暴击的原理来看,这个普通伤害越高护盾越厚,好处在于计算被沉默和嘲讽了SP一目连依旧可以很好的保证自己的生存能力。 二技能:风符·守效果:被动:在每个行动(不分敌我)结束时,若任意友方单位生命比例低于30%,使其获得风盾,能吸收攻击188%的伤害。3回合内不会重复触发。己方每失去1个风盾,苍风一目连增加自身10%行动条。主动:使友方目标及另一名生命比例最低的未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收188%的攻击的伤害,持续3回合lv
2.风盾吸收量增至198%lv
3.风盾吸收量增至207%lv
4.风盾吸收量增至217%lv
5.不重复触发的回合数减至2解读:这个技能很有趣,被动有点像是当年被喷流产的一目连的改动,只要回合结束我方有人血量低于30%,一目连就给套盾,这个效果有CD,盾没了还能给一目连拉条,目的是快速缩短CD来方便再套盾。同时也能主动释放起到保护友方的效果,不过可惜是单盾。这个打个简单的比方,中了超高的AOE后一目连会全体套盾,再吃一发AOE后,大幅度拉条,短时间内可以达到快速的套盾效果。这技能有点像是面灵气。 三技能:风止·苍龙坠效果:神龙直冲云霄,召唤闪电风暴轰击地方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命低于40%,有100%基础概率为其附加孤立,持续1回合。之后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续两回合。孤立:伤害不可分摊龙怒:释放技能额外消耗亮点鬼火。lv.2伤害均为增加至166%lv.3伤害均为增加至174%lv.4伤害均为增加至182%lv.5消耗风盾时,使该友方恢复等同剩余盾量的生命解读:AOE 配合二技能的随机单体伤害 变相控火。"