莫娜适合什么阵容?

最佳答案 1.辅助位雷泽(主c),莫娜,七七(凯亚),香菱超导、破冰、超载极限循环物理雷电火焰混伤输出流!(这么多字就是体现:无敌,四星的排名走起来。)香菱上火buff,七七开大,莫娜开大,雷泽E开大蓄力Eaaa,无敌就是这么寂寞。打小怪可以把香菱换成琴或砂糖(三个五星辅助雷泽,知道谁才是提瓦特位面之子了吧?)2.主C位莫娜,北斗(双c),其他随意,能快速元素反应充能就行,最好重云加皇女。平时没充能时北斗C,普攻加E,莫娜放E辅助,等北斗充能100%时,辅助们上元素buff,北斗开大,切莫娜放E开大,此时莫娜每A一下会附带大量雷元素闪电链伤害,非常适合打群怪,也适合打火法师,打的特别快。莫娜自身带高元素精通与不低的攻速可以弥补北斗的低攻速和雷电只能弹跳少量敌人的劣势,(A起来特别快乐)。我现在A一下单个敌人好像受1000点雷电伤害,(北斗面板也要高,带雷伤套,或暴击率套,词条武器充能,注意元素伤害可暴击,我北斗E一下可以有6900)有盾的敌人先用北斗破盾比较好。
1.辅助位雷泽(主c),莫娜,七七(凯亚),香菱超导、破冰、超载极限循环物理雷电火焰混伤输出流!(这么多字就是体现:无敌,四星的排名走起来。)香菱上火buff,七七开大,莫娜开大,雷泽E开大蓄力Eaaa,无敌就是这么寂寞。打小怪可以把香菱换成琴或砂糖(三个五星辅助雷泽,知道谁才是提瓦特位面之子了吧?)2.主C位莫娜,北斗(双c),其他随意,能快速元素反应充能就行,最好重云加皇女。平时没充能时北斗C,普攻加E,莫娜放E辅助,等北斗充能100%时,辅助们上元素buff,北斗开大,切莫娜放E开大,此时莫娜每A一下会附带大量雷元素闪电链伤害,非常适合打群怪,也适合打火法师,打的特别快。莫娜自身带高元素精通与不低的攻速可以弥补北斗的低攻速和雷电只能弹跳少量敌人的劣势,(A起来特别快乐)。我现在A一下单个敌人好像受1000点雷电伤害,(北斗面板也要高,带雷伤套,或暴击率套,词条武器充能,注意元素伤害可暴击,我北斗E一下可以有6900)有盾的敌人先用北斗破盾比较好。"#--iCMS.PageBeak--#莫娜辅助阵容:雷泽、莫娜、七七、香菱超导、破冰、超载极限循环物理雷电火焰混伤输出流,香菱上火buff,七七开大,莫娜开大,雷泽E开大蓄力Eaaa,无敌就是这么寂寞,打小怪可以把香菱换成琴或砂糖。莫娜主C阵容:莫娜、北斗、其他随意,能快速元素反应充能就行,最好重云加皇女。没充能时北斗C,普攻加E,莫娜放E辅助,等北斗充能100%时,辅助们上元素buff,北斗开大,切莫娜放E开大,此时莫娜每A一下会附带大量雷元素闪电链伤害,非常适合打群怪,也适合打火法师,打的特别快。莫娜自身带高元素精通与不低的攻速可以弥补北斗的低攻速和雷电只能弹跳少量敌人的劣势,(A起来特别快乐)。现在A一下单个敌人好像受1000点雷电伤害,有盾的敌人先用北斗破盾比较好。(北斗面板也要高,带雷伤套,或暴击率套,词条武器充能,注意元素伤害可暴击,北斗E一下可以有6900)"#--iCMS.PageBeak--#比如莫娜的普攻附带的是水元素,当敌人身上附有火元素时,莫娜的攻击将会产生元素交互,诱发【蒸发】效果,造成两倍伤害。而游戏中赠送的角色“香菱”正是一个极好的帮手,她制造的召唤物锅巴可以不断释放一定范围的火元素攻击,使得莫娜可以方便地进行元素交互,从而制造高伤害。所以如果你主炼莫娜,那么香菱一定要练起来,但是不用练得太强,练到50级就差不多了,在天赋里提高一下锅巴的伤害倍率以及攻击范围,当成辅助角色去用就行,香菱的唯一作用就是放锅巴给莫娜提攻。注意因为【蒸发】是一次性的效果,会消耗掉附着的火元素,所以莫娜最好的输出方式是长按A造成的重击伤害,而非连击,这样一击就可以打出数千的数值,事实上元素交互是可以多向的,所以如果仅仅只是香菱配莫娜,其实并不是最优解。这里就要用到第三人——丽莎,她与莫娜的组合俗称蒙拉丽莎。丽莎同样是初始角色之一,在各大节奏榜里往往被人看不起,正常情况下也确实如此,她的招式也的确不怎么好用,但如果你有莫娜的话,丽莎就一定要养起。莫娜的小绝招是可以制造出一个虚影,具有嘲讽敌人的作用,一定程度上可以起到聚怪的效果。当莫娜完成召唤之后,它会在一定范围内不断给周围敌人附着上水元素,你切换丽莎进行雷系普攻输出,就会诱发【感电】反应,持续造成雷元素伤害,并对周围附着水元素的敌人造成连锁伤害。所以在这里莫娜反而变成了类似于香菱的角色,成了辅助丽莎的配角。 "#--iCMS.PageBeak--#原神莫娜阵容搭配推荐  这里主要讲的还是作为副C核弹流的配队思路。主C向的莫娜由于目前并未开放up,低命实际效果并不是很好,所以也就不多说了。  首先是第一类的配队,这一类配队是将莫娜作为单纯副C补充伤害兼顾增益来适用的,并不会追求极致的核弹伤害,也是我比较推荐的一类配队思路。  首先主C的属性最好是火属性,火系主C最大的优点在于,不用考虑莫娜核弹点火,主C就能完成。并且可以无缝衔接莫娜大招增益持续时间进行输出。  火系主C的人选方面,毫无疑问迪卢克是最佳的,可莉也可以,甚至于班尼特都行。但香菱不行,由于香菱大招的长时间持续,锅巴也是间歇性火伤,都不是非常契合莫娜的核弹引爆,往往无法在最恰当的时机打出效果。如果是火系主C,其他两个角色方面,就相对而言较为宽松了,是凑双火辅助增伤,或者配双风聚怪兼顾治疗,又或者带冰系给主C打融化,这些都可以根据情况去选择。相信经过这么多篇的角色攻略下来,对于阵容的组成,大佬们都已经有自己的理解了。  如果不是火系主C的话,那么剩下的两个位置中,必须带一个挂火点火的工具人,可以是班尼特,也可以是安柏,总之需要是火属性,香菱并不是很合适。最后的位置随意。  然后是第二类的配队,此类配队以追求莫娜的大招伤害为主,事实上也可以看成是莫娜主C的另一种方式。配队可以参考莫娜核弹大招操作时的配队方式,最后加一个C位角色进去即可。由于配队不是很灵活,实际用的适合,还是需要微调的。这点需要注意。"#--iCMS.PageBeak--#阵容配置莫娜、丽莎、香菱、温蒂(风主)莫娜、丽莎、菲谢、温蒂(风主)阵容思路这套阵容的思路为,莫娜小技能持续挂水元素加嘲讽,丽莎稳定挂雷元素,由于丽莎的大范围aoe需要稳定的输出空间,加上重击小范围aoe且倍率极高。莫娜的e嘲讽可以很好的契合,这样丽莎作为主输出手,同时无限触发感电伤害,持续输出爆炸,如果我说就是想用莫娜主输出,那么你需要一个能不在场就能持续挂电,火,等元素的角色,那么这里就可以选择用菲谢尔的e奥兹,香菱的火锅巴,风火轮,冰戏能持续挂属性的,难不成要祭出凯亚?七七也许是好伙伴。输出部分定好了那就还需要一个究极工具人,由于原神怪物大多数比较散,这时候就需要聚怪大佬温蒂出场,无论多散的怪一个大招全都进去,然后莫娜开e嘲讽挂水,香菱丢锅巴,丽莎重击平a开e一顿胖揍,基本无人幸免。当然操作不是唯一,例如温蒂开大后用奥兹或者丽莎先挂电,由于风属性特性,风 电=优先跟电接触那么就会持续不停的给怪物挂电属性,然后在切火或者冰丢个召唤触发其他元素反应,例如锅巴,最后切回莫娜开e,重击平a,疯狂输出一套带走。这就是最理想的莫娜体系。如果没有温蒂的究极聚怪手段那怎么办呢,风主莫娜都可以做下位替代,不过需要自己走位把怪聚一下在用技能聚怪。阵容总结最后阵容总结:莫娜,丽莎(北斗,雷泽,刻晴,菲谢),任意副攻击属性或者破盾属性(香菱重云卢老爷七七),聚怪属性(温蒂,风主,琴,莫娜)。看到这可能有朋友会觉得这丽莎才是主攻手,莫娜只能作为副c培养,但实则不然,莫娜的水元素伤害是首屈一指,小技能e持续输出且结束有爆炸伤害,伤害不低,大招的输出倍率非常高,附带控制效果,完全能承担主c位置。"#--iCMS.PageBeak--#阵容配置莫娜、丽莎、香菱、温蒂(风主)莫娜、丽莎、菲谢、温蒂(风主)阵容思路这套阵容的思路为,莫娜小技能持续挂水元素加嘲讽,丽莎稳定挂雷元素,由于丽莎的大范围aoe需要稳定的输出空间,加上重击小范围aoe且倍率极高。莫娜的e嘲讽可以很好的契合,这样丽莎作为主输出手,同时无限触发感电伤害,持续输出爆炸,如果我说就是想用莫娜主输出,那么你需要一个能不在场就能持续挂电,火,等元素的角色,那么这里就可以选择用菲谢尔的e奥兹,香菱的火锅巴,风火轮,冰戏能持续挂属性的,难不成要祭出凯亚?七七也许是好伙伴。输出部分定好了那就还需要一个究极工具人,由于原神怪物大多数比较散,这时候就需要聚怪大佬温蒂出场,无论多散的怪一个大招全都进去,然后莫娜开e嘲讽挂水,香菱丢锅巴,丽莎重击平a开e一顿胖揍,基本无人幸免。当然操作不是唯一,例如温蒂开大后用奥兹或者丽莎先挂电,由于风属性特性,风 电=优先跟电接触那么就会持续不停的给怪物挂电属性,然后在切火或者冰丢个召唤触发其他元素反应,例如锅巴,最后切回莫娜开e,重击平a,疯狂输出一套带走。这就是最理想的莫娜体系。如果没有温蒂的究极聚怪手段那怎么办呢,风主砂糖都可以做下位替代,不过需要自己走位把怪聚一下在用技能聚怪。阵容总结最后阵容总结:莫娜,丽莎(北斗,雷泽,刻晴,菲谢),任意副攻击属性或者破盾属性(香菱重云卢老爷七七),聚怪属性(温蒂,风主,琴,砂糖)。看到这可能有朋友会觉得这丽莎才是主攻手,莫娜只能作为副c培养,但实则不然,莫娜的水元素伤害是首屈一指,小技能e持续输出且结束有爆炸伤害,伤害不低,大招的输出倍率非常高,附带控制效果,完全能承担主c位置,大家如果只抽到一个莫娜的话可以放心的练起来。毕竟黑丝双马尾谁又不爱呢。"#--iCMS.PageBeak--#推荐阵容:1.莫娜,丽莎,香菱,温蒂(风主)2.莫娜,丽莎,菲谢,温蒂(风主)这套阵容的思路为,莫娜小技能持续挂水元素加嘲讽,丽莎稳定挂雷元素,由于丽莎的大范围aoe需要稳定的输出空间,加上重击小范围aoe且倍率极高。莫娜的e嘲讽可以很好的契合,这样丽莎作为主输出手,同时无限触发感电伤害,持续输出爆炸。如果我说就是想用莫娜主输出,那么你需要一个能不在场就能持续挂电,火,等元素的角色,那么这里就可以选择用菲谢尔的e奥兹,香菱的火锅巴,风火轮,冰戏能持续挂属性的....emm难不成要祭出凯亚?七七也许是好伙伴。输出部分定好了那就还需要一个究极工具人,由于原神怪物大多数比较散,这时候就需要聚怪大佬温蒂出场,无论多散的怪一个大招全都进去,然后莫娜开e嘲讽挂水,香菱丢锅巴,丽莎重击平a开e一顿胖揍,基本无人幸免. 当然操作不是唯一,例如温蒂开大后用奥兹或者丽莎先挂电,由于风属性特性,风 电=优先跟电接触那么就会持续不停的给怪物挂电属性,然后在切火或者冰丢个召唤触发其他元素反应,例如锅巴,最后切回莫娜开e,重击平a,疯狂输出一套带走。这就是最理想的莫娜体系。如果没有温蒂的究极聚怪手段那怎么办呢,风主砂糖都可以做下位替代,不过需要自己走位把怪聚一下在用技能聚怪。最后阵容总结:莫娜,丽莎(北斗,雷泽,刻晴,菲谢),任意副攻击属性或者破盾属性(香菱重云卢老爷七七),聚怪属性(温蒂,风主,琴,砂糖)看到这可能有朋友会觉得这丽莎才是主攻手,莫娜只能作为副c培养,但实则不然,莫娜的水元素伤害是首屈一指,小技能e持续输出且结束有爆炸伤害,伤害不低,大招的输出倍率非常高,附带控制效果,完全能承担主c位置,大家如果只抽到一个莫娜的话可以放心的练起来。"#--iCMS.PageBeak--#1.辅助位雷泽(主c),莫娜,七七(凯亚),香菱超导、破冰、超载极限循环物理雷电火焰混伤输出流!(这么多字就是体现:无敌,四星的排名走起来。)香菱上火buff,七七开大,莫娜开大,雷泽E开大蓄力Eaaa,无敌就是这么寂寞。打小怪可以把香菱换成琴或砂糖(三个五星辅助雷泽,知道谁才是提瓦特位面之子了吧?)2.主C位莫娜,北斗(双c),其他随意,能快速元素反应充能就行,最好重云加皇女。平时没充能时北斗C,普攻加E,莫娜放E辅助,等北斗充能100%时,辅助们上元素buff,北斗开大,切莫娜放E开大,此时莫娜每A一下会附带大量雷元素闪电链伤害,非常适合打群怪,也适合打火法师,打的特别快。莫娜自身带高元素精通与不低的攻速可以弥补北斗的低攻速和雷电只能弹跳少量敌人的劣势,(A起来特别快乐)。我现在A一下单个敌人好像受1000点雷电伤害,(北斗面板也要高,带雷伤套,或暴击率套,词条武器充能,注意元素伤害可暴击,我北斗E一下可以有6900)有盾的敌人先用北斗破盾比较好。"#--iCMS.PageBeak--#【原神】莫娜适合什么阵容?原神主c莫娜核心队伍原神莫娜值得练吗 ,首先理清角色定位,伤害模型:莫娜核心为大招爆发,水属性单段。e技能间隔挂水,平a伤害较低,重击较好。培养思路:莫娜不是一个驻场主c,根据命之座走向来看,蒸发和蓄力重击是其方向,并且大招单段也适合这个方向。核心队伍需求:火属性工具人,班尼特班尼特基本是莫娜专属,可以稳定控制点火,并且本身具有奶和增伤效果。风属性工具人,砂糖。砂糖主要增加元素精通,和风套减少元素抗性,对于蒸发流是必要的搭配。剩下最后一个,建议选择稳定挂火c,可莉。原神莫娜值得练吗,爆发打法:1.莫娜挂水、2.砂糖扩散、3.班尼特开大点火、4.莫娜开大、5.班尼特等1.5s点火引爆。续航打法:可莉重击点火,莫娜重击蒸发,平a挂水。可莉重击蒸发,平a挂火,根据砂糖cd情况决定可莉是否丢e。无限循环。15s大招好了后,参考上述爆发打法。"

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