【明日方舟】琴柳光从技能组来看,她的功能性同样不可忽视而且还有点多。天赋自带减费,技能带大范围控制和加伤,技能瞬发但buff/ debuff带持续。可以使琴柳有极大的突破。琴柳强度分析
1、完全演绎了“执旗手”模板的第一天赋,琴柳部署时自身就持有军旗,且军旗周围8格干员攻速提升,敌人攻速降低。目前在明日方舟里减敌人攻速的效果不算多且需要和技能或者召唤物绑定,比如初雪的一技能和慑砂的二技能,还有梅尔的咪波阻挡特性。琴柳的加减攻速应该能在一定程度上减轻开局压力,甚至能发挥奇效;并且因为第一天赋的光环是跟着旗子的,琴柳还可以通过二三技能扔旗子改变buff范围,不仅限于她周围的八格。
2、在旗子天赋的基础上,琴柳的二三技能各带有更为丰富的功能性:二技能是持续回费,且将军旗掷向范围内生命比例最低的友方干员位置(技能结束后会收回旗子,三技能同理),额外提供防御力和每秒恢复一定生命值的效果,看描述甚至能奶绝食干员;三技能则是瞬间回费加向地面敌人掷旗子,除了对周围敌人造成一定物伤和数秒眩晕外,还有让周围8格敌人受到停顿和一定脆弱的持续效果,类似于铃兰的狐火,不过要注意脆弱效果只能取最高,所以琴柳搭配法蒸队应该提高不了伤害上限,按理说停顿和脆弱数值不如作为本职的铃兰高,不过在开局或者高台位受限时也有她的优势,关键还有眩晕敌人的功能性。
3、如果只是日常使用的话,或许桃金娘还会是最好最方便的选择,但考虑到琴柳丰富的功能性,在适合的场合以及高压环境中绝对有她的一席之地。"