四星狙击干员,酸糖。她的特性描述是“高精度的近距离射击”,这是目前游戏中的第三位“近狙”子职业的干员。至此,四五六星终于齐了。所以我们在面板数据上选择横向对比其他近狙干员,包括:黑、普罗旺斯(不考虑天赋,酸糖计算满潜,其他干员均按精二满级无潜能计算)在面板数据对比中可以发现:酸糖的数据面板符合四星近狙预期。与五星的普罗旺斯、六星的黑对比,可以发现呈递增式阶梯变化,三人都有着不错的攻击属性。这是近狙的共同特性:高攻击力、较高的防御力和血量、中等的攻速与射程,他们的核心职责是应对中高护甲的敌人。酸糖加点也都加在了最重要的攻击力上,面板数据上没有下毒,符合四星重狙的标准天赋:滑射技巧酸糖的天赋“滑射技巧”很类似于她的上位普罗旺斯,后者的攻击是有20%几率暴击,当敌人在正前方一格时暴击率提升到50%。两者机制类似,但功能性上却存在着很大差别:普罗旺斯的暴击是提高输出上限,而酸糖则是改变输出下限。酸糖对于正前方两格的敌人,每次攻击至少造成40%的伤害,简单来说就是:不抛光。无论面对任何敌人,酸糖的每一次攻击都能造成不俗的保底伤害。在满练度的情况下,携带二技能的酸糖对于正前方两格敌人的每一击能造成446点伤害,对于没有位于正前方、但却在攻击范围内的敌人,每一击能造成279点伤害。在敌人防御极限高的情况下有不错的发挥。比如说在主线第七章面对游击队盾卫时,酸糖就能有所发挥。“滑射技巧”这一天赋本身极具潜力,能让精一的酸糖就能够上场负责处理重甲敌人。虽然在理论上,酸糖满练度446的伤害,只有在面对2800以上防御的敌人时才会超越黑的“战术的终结”,这在实战中几乎不可能实现。但并不妨碍这一天赋的强度,能大幅提升酸糖的输出下限,让她能够去处理一些以自身数据面板根本打不动的敌人“花式点射:攻击速度 50/56/62/70。”
一、技能机制:酸糖的一技能“花式点射”大幅提升了自身攻速。因为近狙相对于传统的高速对空狙击干员而言,攻击力更高但是攻击间隔更长,所以攻速的提升是具备不错的收益的,能非常直观地提高自身输出。我们先来测算一下她的输出能力。
二、输出能力:因为近狙这个子职业的核心作用,就是处理中高护甲的敌人。所以在敌人的设置上选择了这次活动中出现的中高防御力敌人:提亚卡乌破坏王(防御力700,法术抗性10,数量为1)。在干员的技能对比上,我们选择了另外两位重狙:黑的“暮眼锐瞳”、普罗旺斯的“杀戮嗅觉”,同时也选择了其他子职业四星狙击作为输出参照:红云的“攻击力强化”综合来看:酸糖的出现,是对“四星重狙”这一位置进行了补足。她是四星干员中唯一的重狙,是为数不多能强行“开罐头”的,但强度绝对不足以成为宴那样的四星战神。如果已经有了普罗旺斯或者黑,不建议练酸糖。如果没有,酸糖也不是必练,输出太低让她的实用性大。但如果想尝试低星战队,酸糖这一攻坚手就不可或缺了。"