近卫棘刺的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么与银灰相比,尽管攻击力略微弱于银灰,但棘刺却有着更加优秀的生存能力。从整体来说,棘刺的面板属性基本符合六星远程近卫干员的标准,没有短板。棘刺的第一天赋“神经腐蚀”的效果与蓝毒天赋类似。两者对比之下,棘刺天赋要远优于蓝毒。天赋中毒效果就伤害而言,棘刺天赋伤害是蓝毒的
1.67倍(潜一)。若是作用在会远程攻击的敌人,如飞机、术师、炮兵的话,棘刺天赋伤害则是蓝毒的
3.33倍(潜一)。可以这么说,棘刺这一天赋非常克制这一类会远程攻击的敌人!棘刺的第二天赋“故土潮声”是非常好的自我治疗技能,让棘刺有了孤身一人“单干一路”的作战可能。以
3.5%的数据计算,棘刺第二天赋的恢复量最大约为:2612×
3.5%=9
1.42。考虑到毒雾图每秒50点的真实伤害,只要棘刺的练度达到一定程度,便可在毒雾图中实现逆向回血。一技能为凑数用的技能,非常普通,专精收益极差。因此,对于棘刺一技能的培养建议,我的意见是“不建议专精”。棘刺的二技能是偏防御向的反击技能,能在提高自身抗压能力的同时进行有效的群体反击。这个技能有以下几个特点:
1.技能期间棘刺的反击不会视为主动攻击,其第二天赋“故土潮声”可以无视反击正常生效;
2.棘刺的反击依旧可以触发第一天赋“神经腐蚀”的中毒效果,可对空攻击;
3.棘刺的反击会受攻击特性影响,均算作是只有80%攻击力的远程攻击;
4.反击范围相当于单体术师干员的攻击范围。除上述特点之外,在生存能力方面,二技能持续期间的棘刺,其防御力可达80
2.4,技能若专三,其防御力甚至可高达99
1.2(专三)。此时就生存能力来看,棘刺的生存能力便可与二技能“雪境生存法则”期间的银灰旗鼓相当,就硬度而言算得上是半个重装干员了。输出能力方面,尽管反击攻击力数值仅有原本的80%,但数值在技能增益下最高也有859(专三98
1.8)。考虑到技能在理想状态下能够以0.75秒(专三0.6秒)发动一次,作用对象为4个且可叠加天赋的中毒效果,因此棘刺的二技能伤害还是比较可观的,不过前提得是棘刺能受到攻击。总之,携带二技能的棘刺有着非常不错的抗压及反击能力,某些时候可担负起前排阻挡的大任,非常实用!因此,对于棘刺二技能的培养建议,我的意见是“推荐专精”。相比于偏向防御反击的二技能,棘刺的三技能则显得非常主动且暴力。这是个二次发动便可获得永续大幅度提升的技能。一次发动时,棘刺的攻击范围可扩大到与快速狙击干员相同,远程攻击不再降低攻击力,攻击力最高可达107
3.8(专三122
7.2),攻击间隔最大可降至
1.12秒(专三
1.04秒),考虑天赋伤害,其DPS高达95
8.8(专三1180);二次发动时,由于技能得到大幅加强,此时的棘刺攻击力可达1380.6(专三168
7.4),攻击间隔最大可降至0.98秒(专三0.87秒),考虑天赋伤害,其DPS高达145
5.5(专三198
6.2)。棘刺的三技能“至高之术”是个非常强力的单体输出技能!该技能有着快速狙击干员的攻击范围,以及接近甚至是低于快速狙击的攻击间隔(有狙击干员那味了)。此外,该技能的技力需求较少,技力回复手段非常容易实现。二次发动即可永续存在还附带增益翻倍的技能效果也让该技能的输出能力显得更加优秀!考虑到棘刺三技能专精后的巨大收益,因此,对于棘刺二技能的培养建议,我的意见是“强烈推荐专三”。棘刺的基建技能有点“旱涝保收”的意思,看上去花样多,但实际上没什么用,毕竟50%的副产物产出概率有点低了。对于追求更高副产物产出概率的博士来说,负责加工的干员心情恢复靠宿舍就基本够用了,精二后的基建技能基本没用。棘刺是个非常优秀且全面的六星远程近卫干员!当他携带二技能时,便能在前排起抗压、群体反击的作用;当他携带三技能时,便可纵身一跃成为强度最高的单体物理输出干员中的一员。关于棘刺的使用方法,无非以下几点:
1.依托棘刺远程近卫干员的身份,杀伤地面、空中敌人,或者调整站位协助旁路攻击;
2.在远程攻击敌人较多的地图中,携带二技能的棘刺可作为靠后入场的干员,置于前排阻挡位或阻挡位侧翼,凭借自身较为优秀的抗压能力,在成为敌人火力点的同时依靠技能发挥群体反击作用;
3.携带三技能的棘刺,可窝居于重装干员身后,提供强力的单体物理输出(可配合陈sir提高技力回复效率) "