耀骑士临光作为明日方舟新上线的限定角色,很多玩家对于其强度很是好奇,今天就由我为大家详细介绍一下。耀骑士临光强度分析:
1.面板数据:六星近卫干员,耀骑士临光。她的特性是“能够阻挡一个敌人”,我们俗称的“剑圣”,现在被统称为“无畏者”。上一位出现的这一子职业干员,还要追溯到近一年半之前了,同样是一位六星:斯卡蒂。顾名思义,她们只能阻挡并攻击一个敌人,具有很强的单体爆发能力和威慑力。耀骑士临光的攻击力要胜过增幅后的斯卡蒂,虽是牺牲了部分生存能力,但整体的属性无疑更加符合无畏者的定位。她的攻击力领先了斯卡蒂足足54点,是目前近卫干员中的第一高攻,比起隔壁狙击中的天花板远牙来说也相差不大。
2.天赋:苦暗后的破晓。耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”,让她在部署时能够起到“摔炮”的作用,在某种意义上是抢了隔壁快速复活系特种的饭碗。但不同于他们需要去携带技能,耀骑士临光将这份“摔炮”属性直接放在了天赋之中,更增加了便携性。再考虑到其真实伤害的特性和长达3秒的晕眩时间,红的“狼群”差不多可以说是要退役了。
3.技能:①灿焰长刃。耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”,效果很简单但也很实用,全面加成了临光的各项攻击属性:更广的攻击距离、更高的攻击力和攻速,以及无限的持续时间。这个技能给人的整体使用感,非常像是隔壁棘刺的“至高之术”,或是煌的“链锯延伸模块”。虽然距离更近且是单体输出,但每一击却明显更疼。那天马的金羽,射出了凛然的辉光。在中长线作战或是在面对重甲敌人时,耀骑士临光成为了目前的首选。但如果是超长线作战(240s以上)或是受到了一些地形限制,攻击范围更舒服的棘刺还是更好的选择。②逐夜烁光。如果说耀骑士临光的一技能是安逸的永续站场输出,那么二技能“逐夜烁光”绝对就绝对是其对立面,属于是:空降系的斩杀爆发技能。不仅仅在无畏者干员中出现过,也更常见于隔壁的快活特种干员。在爆发输出完全不输其余空降斩杀者的情况下,耀骑士临光更是拥有了多层生存护盾,且不占据部署位置的绝对优势。毫无疑问,她成为了这版本空降的首选,没有之一。③耀阳颔首。如果说她的二技能“逐夜烁光”和“跃浪击”偏向于快速刺杀,那么三技能“耀阳颔首”就和“涌潮悲歌”同样是全面强化后的正面碰撞。耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”,同时具备着真实伤害和硬控。两者哪怕放在今天,都依旧是相对稀缺的属性。再加上这个技能的伤害很足,无论是与常规干员比还是与真伤干员比都完全不差,这强度也就出来了。但是,相较于其他决战系干员而言,耀骑士临光在生存端令人颇为揪心,需要格外留意。
4.基建技能:耀骑士临光的两个基建技能名为“骑士训练”、“崇高准则”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度 5%(最多生效8名)。”耀骑士临光最高能为我们带来40%专精训练速度,略高于鞭刃、诗怀雅、杜宾这三位教官的25%。但问题也在这里:各职业的专属等级训练师,有着远超通用教官的训练效率,她们的基础标准就是65%,个别甚至能够达到95%(W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。
5.潜能提升:耀骑士临光的潜能提升的核心是四潜和五潜,其他阶段的潜能也有意义。和其他近卫干员有所不同的是,由于第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合是需要作为快活摔炮登场的,费用和再部署时间的降低都有不小的战略意义;在四潜时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,增幅比起同职业的斯卡蒂要高出了2点。化为DPS的变化是
2.9%,中规中矩;五潜时提升了第二天赋3%的忽视防御力数值,但只对于
一、二技能有帮助,化为DPS的变化是
1.8%。综合潜能建议:拥有即可。有条件再求四潜,习惯三技能可不考虑五潜,极限可追求满潜。所长自己停在了五潜上。
6.所以说,耀骑士临光是一位全时期优质的干员。前可摔炮清理高能源石虫,后可凭借着逐夜烁光落地单挑BOSS。前期的两个技能都很有用,一个具有高而持续的单体物伤,一个是晕眩硬控配合空降的斩杀输出,实用性拉满。"