面板数据:让我们用慑砂的面板数据,来对比一下同样是群狙的陨星、白雪和空爆。
通过面板数据,我们可以发现:慑砂是标准的五星群狙数据模板。比起同为五星群狙的陨星而言,慑砂的攻击力低了她32点,但是生存能力强了不少。但因为陨星的生存能力本来就是狙击干员中最弱的那一批(可以和蓝毒齐名),所以慑砂的生存虽然强是强了,但也有限,完全没有达到普罗旺斯、黑那样“高台重装”的地步。慑砂的面板整体表现中规中矩,并不像之前测评的风笛那样数据爆炸。
一技能
攻击力强化·γ型:常态输出
慑砂的一技能是非常中规中矩的技能,狙击干员的标配。但有趣的是:其他的群狙都没有这个简单朴素的技能,新干员慑砂反而是返璞归真。因为其不具备任何特效,唯一可触发的是自身的天赋“弱点拆解”。所以我们也简单粗暴一点,来计算下“触发天赋”时,和“未触发天赋”时的DPS吧!(我们这里依旧立一批靶子:整合运动卫兵,防御力199,法术抗性19,数量为3;干员满级无潜能,技能按7级和专精三计算)
一技能的输出能力:在上表的计算中,因为陨星不具备这样简单粗暴的技能,所以我们按照慑砂一技能的技能周期(65s)进行模拟:当陨星携带一技能“霰射弹头”,与慑砂输出相同的时间,30%的暴击率按照期望平均触发,就得出了上图的伤害对比。可以发现:慑砂一技能的总体伤害和秒伤都不尽人意,因为他自身的攻击力面板不高,并且这个技能也没有增加群狙最需要的攻击速度。那这个技能在专精三后能翻身吗?
慑砂的一技能在专精三后,技能周期缩短到了60秒,也缩小了和陨星之间的输出差距,在触发天赋时勉强超过了白雪。因此非常遗憾的结论出现了,哪怕专精三,慑砂携带一技能“攻击力强化”的总伤害和秒伤依旧比不过其他群狙。
二技能
延时震荡零件:高伤害和辅助
慑砂的二技能“延时震荡零件”是他的主要技能,这个技能的作用体现在两方面:伤害输出能力、辅助能力。首先让我们测算一下这个技能的DPS,依旧选用上面所树立的靶子和标准(整合运动卫兵,防御力199,法术抗性19,数量为3;干员满级无潜能,技能按7级和专精三计算)。
技能伤害:慑砂的二技能“延时震荡零件”,如果每一发延时炸弹都能成功引爆在敌人身边,他的输出整体表现还是很不错的。上图是他七级时的技能表现,我们再来看一张专精三以后的伤害对比。
在专精三时,慑砂的输出能力终于和陨星持平了,不低于她任意技能的专三表现。
综合评价:慑砂
慑砂的存在意义更多的是:“Buff机器”。这个天赋就像天火的“法术狙击”一样,加成不低但是略显尴尬。因为只有将干员部署上场,才能享受到阻挡敌人后的增伤。所以慑砂更适合使用常规队伍配置的博士,即:重装 治疗 输出,由黄金三人组进行搭配,思路就是简单的“挡住他,奶主肉盾,然后输出”。而在一些相对多样的阵容中,他并不会有什么发挥(比如特种队、法师队、攻回队等)。
综合抽卡和培养建议:如果队伍中没有群狙、且擅长玩常规的“盾奶输出”体系的博士,可以考虑抽取并培养一个慑砂。因为完全体的慑砂,虽然输出方面没有领先,但也并不弱。有阻挡格配合的情况下,输出和辅助能力都很不错。如果已经有陨星的博士,可以暂缓培养慑砂。目前的游戏中,群狙的出场率和需求率并不高。如果已经有甚至已经养了群狙的,可以先不抽取或培养慑砂。如果没有陨星,但不想尝试常规体系的博士,也不推荐培养慑砂。
以上就是本次给大家带来的狙击慑砂干员的图文攻略,希望对大家有帮助。
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