凝光用什么武器?

最佳答案 一、万国诸海图谱    一款品质为四星级的紫色武器,是凝光中期最佳的武器配置之三柒三三游戏一。   属性上,凝光在搭配万国诸海图谱后可以得到13点元素精通以及43点基础攻击力,其中前者为凝光收益元素、触发大招创造条件,毕竟元素爆发能力的解锁往往会使得凝光打出高额的收益。而后者则是单纯的增加凝光的输出。    二、流浪乐章    和万国诸海图谱一样,流浪乐章也是一款四星级别的装备,在价值上等同,是适合凝光中后期配置的一类武器。   属性上,凝光配置流浪乐章后可以得到42点基础攻击力以及11.4%的暴击伤害。其中,前者为凝光的作战提供更多的伤害,后者则是提供高额的暴击率,增加凝光的作战效率。在武器提供的被动能力上,流浪乐章可以使得凝光在登场时获得一个主题曲,其中宣叙调可以得到60%的基础攻击力加成,间奏曲可以得到60%的暴击率,而咏叹调则能提供60%的元素伤害,是角色最佳的配置之一。毕竟,凝光偏向于输出,而上述主题曲全部都是伤害类型,是凝光能否在局内打出高额收益的核心。同时,装备可以通过祈愿抽奖以及遗迹等方式获得。
 凝光用什么武器攻略: 一、万国诸海图谱    一款品质为四星级的紫色武器,是凝光中期最佳的武器配置之三柒三三游戏一。   属性上,凝光在搭配万国诸海图谱后可以得到13点元素精通以及43点基础攻击力,其中前者为凝光收益元素、触发大招创造条件,毕竟元素爆发能力的解锁往往会使得凝光打出高额的收益。而后者则是单纯的增加凝光的输出。    二、流浪乐章    和万国诸海图谱一样,流浪乐章也是一款四星级别的装备,在价值上等同,是适合凝光中后期配置的一类武器。   属性上,凝光配置流浪乐章后可以得到42点基础攻击力以及11.4%的暴击伤害。其中,前者为凝光的作战提供更多的伤害,后者则是提供高额的暴击率,增加凝光的作战效率。在武器提供的被动能力上,流浪乐章可以使得凝光在登场时获得一个主题曲,其中宣叙调可以得到60%的基础攻击力加成,间奏曲可以得到60%的暴击率,而咏叹调则能提供60%的元素伤害,是角色最佳的配置之一。毕竟,凝光偏向于输出,而上述主题曲全部都是伤害类型,是凝光能否在局内打出高额收益的核心。同时,装备可以通过祈愿抽奖以及遗迹等方式获得。"#--iCMS.PageBeak--#【原神】凝光用什么武器?凝光站场主C:四风原典≥尘世之锁≥天空之卷>匣里日月>黑岩绯玉≥昭心>流浪乐章副C:尘世之锁≥天空之卷>四风原典≥流浪乐章>匣里日月>黑岩绯玉≥昭心这里只推荐了五星武器。西风原典凝光的天赋技能使得她可以频繁重击,因此能够持续打出高额伤害。这一点使得凝光可以长时间驻场从而享受到四风原典满层数的高额加成,对凝光的伤害提升巨大。尘世之锁凝光自身作为岩属性角色,获得护盾较为容易,再加上自身普攻手感与攻速尚可,普攻自瞄能够轻当前版本可选其作为毕业武器。五星武器有哪个用哪个,如果都没有,就大月卡拿一本匣里日月,实在零氢选择黑岩绯玉,再后排的武器也能用,但是伤害会差一些,副词条为元素精通的武器,都不推荐使用,元素精通只能提高护盾值,和凝光匹配度很低。流浪乐章副C切出来打一套爆发有奇效。"#--iCMS.PageBeak--#四风原典:站场凝光C的首选,精1叠满就有32的属攻,暴击属性也让配装变得非常方便,绝对的毕业武器。(注意切出来的时候特效是1层BUFF而不是0层) 尘世之锁:对于凝光来说钟离降抗后切出来爆发高于四风,站场不如四风。主要是副属性和特效都是高额攻击力,会降低配装的自由度,而且由于需要维持护盾对其他法器角色来说效果会更低一些。没有四风的凝光主C玩家可以考虑抽取。天空之卷:站场凝光C的首选,精1叠满就有32的属攻,暴击属性也让配装变得非常方便,绝对的毕业武器。(注意切出来的时候特效是1层BUFF而不是0层) 相比于四风优势在频繁切人的场合也能保证相对稳定的伤害,并且特效的风球的物理攻击有时候也能用来打打岩史莱姆。"#--iCMS.PageBeak--# 五星武将是四风原典和尘世之锁这两把都是凝光的毕业武器。如果要对比的话尘世之锁在有护盾的情况下输出会比四风原典高一些,所以建议这期可以考虑抽一把尘世之锁。四风的优点是可以给所有的法器角色使用,作用上偏向于站场多一些,所以给的最好是像凝光和可莉这种持续站场输出的角色。最后一把武器是天空法典,这个其实就有点鸡肋了。  老实说这三个五星武器没有具体的优劣,只有在不同的情况下才有不同的强度高低,举个例子从配装的方便程度上来说那肯定是四风比另外两个高的,暴击词条就是这么任性,原神暴击暴伤比例一般维持在1:2,凝光拿这三把不同的武器做到55暴击(人物自带5暴击)110暴伤(人物自带50暴伤),四风只需一个暴伤头再加平均每件6暴击率的圣遗物副词条即可做到,另外两个则是一个暴伤头加平均每件10暴击的圣遗物副词条或者暴击头加每件平均4暴击和12暴击伤害的圣遗物副词条才行,但四风需要站场才能吃满它的特效切不能下场,即便它的特效在后场也会一直转cd但上场最多一层基本等同于白板,在速切方面落后天空。"#--iCMS.PageBeak--#凝光的武器选取方面,当前版本有3把5星武器,分别是四风原典,天空之卷,和尘世之锁。其中最好的自然是四风原典,毕竟是一把暴击率武器,加上武器被动的效果也比较强,也是现在比较适合凝光的一把武器。天空之卷和尘世之锁都是主词条为攻击力的武器,对于凝光来说还是尘世之锁更加合适一些,毕竟多了一个护盾强效的效果。四星武器中,最推荐纪行中匣里日月,主属性暴击率,武器效果也非常适合凝光,是凝光的4星毕业流浪乐章,主属性暴击伤害,武器效果虽然能够提供非常强大的瞬间爆发能力,但是CD较长,不太契合长时间输出的凝光,而且抽到元素精通的话就相当于白板了。黑岩绯玉,主属性暴击伤害,武器效果不太适合凝光,凝光的主要用途就是对单,而对单的情况下这把武器效果就相当于白板了。昭心,主属性攻击力,武器效果一般,一般在没有武器用的情况下可以先带着过渡。总结一下,凝光在武器选取方面,四风原典>尘世之锁>=天空之卷>匣里日月>流浪乐章>黑岩绯玉>昭心"#--iCMS.PageBeak--#三星武器推荐讨龙英杰谭,效果为切换英雄后能提高24%的攻击力,可以拿来当副C;2四星武器推荐匣里日月,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提升宝石的伤害;3或者使用昭心,普通攻击或者重击命中有50%的几率造成240%攻击力的弹射伤害;45星武器推荐四风原典,提高移速的同时,还能带来高额的岩元素伤害加成,持续攻击越久越持久叠的层数越高。凝光的武器选取方面,当前版本有3把5星武器,分别是四风原典,天空之卷,和尘世之锁。其中最好的自然是四风原典,毕竟是一把暴击率武器,加上武器被动的效果也比较强,也是现在比较适合凝光的一把武器。天空之卷和尘世之锁都是主词条为攻击力的武器,对于凝光来说还是尘世之锁更加合适一些,毕竟多了一个护盾强效的效果。四星武器中,最推荐纪行中匣里日月,主属性暴击率,武器效果也非常适合凝光,是凝光的4星毕业。流浪乐章,主属性暴击伤害,武器效果虽然能够提供非常强大的瞬间爆发能力,但是CD较长,不太契合长时间输出的凝光,而且抽到元素精通的话就相当于白板了。黑岩绯玉,主属性暴击伤害,武器效果不太适合凝光,凝光的主要用途就是对单,而对单的情况下这把武器效果就相当于白板了。"#--iCMS.PageBeak--# 分析: 1,三星武器推荐讨龙英杰谭,效果为切换英雄后能提高24%的攻击力,可以拿来当副C; 2,四星武器推荐匣里日月,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提升宝石的伤害;3,或者使用昭心,普通攻击或者重击命中有50%的几率造成240%攻击力的弹射伤害;4,5星武器推荐四风原典,提高移速的同时,还能带来高额的岩元素伤害加成,持续攻击越久越持久叠的层数越高。凝光用什么武器总结: 个人亲测,凝光还是非常值得培养的,并且建议当主C来培养,四星武器匣里日月优先,没有也可以用其他四星,毕竟属性还是比三星的高,有五星就直接换五星,不用考虑。阵容推荐七七,香菱,温蒂,圣物的话前中期可以使用战狂、教官、流浪四件套,后期宗师或者角斗士。 "#--iCMS.PageBeak--#武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契合凝光的输出。  然后再是天空之书,在后期百分比攻击容易产生边际效应的情况下虽然不如四风原典,但是加攻击的基础属性也比什么元素充能要好一点。  4星武器里最好的武器应该是珍珠纪行30级换的匣里日月,暴击基础属性 特效也都非常适合凝光,如果当副C目的是切出来打爆发的话带流浪乐章也是非常好的选择。  实在没有武器,用锻造的万国诸海图谱也行,虽然元素精通对输出没啥帮助,不过特效叠的属伤还是挺有用的。武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契合凝光的输出。  然后再是天空之书,在后期百分比攻击容易产生边际效应的情况下虽然不如四风原典,但是加攻击的基础属性也比什么元素充能要好一点。  4星武器里最好的武器应该是珍珠纪行30级换的匣里日月,暴击基础属性 特效也都非常适合凝光,如果当副C目的是切出来打爆发的话带流浪乐章也是非常好的选择。  实在没有武器,用锻造的万国诸海图谱也行,虽然元素精通对输出没啥帮助,不过特效叠的属伤还是挺有用的。"#--iCMS.PageBeak--#目前版本共有五星法器3种,大月卡四星法器1种,卡池四星法器4种,商城兑换武器2种,锻造四星法器2种,不考虑三星法器共计12种,注意由于五星武器的高基础攻击(即白值),任何五星法器都是优于四星的,所以武器推荐分两个梯队:五星武器推荐顺序:四风原典>尘世之锁>天空之卷四星武器推荐顺序:匣里日月>黑岩绯玉=宗室秘法录=昭心=流浪乐章>其他【四风原典(卡池)——基础攻击46,副属性暴击率,移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空】优势:高贵的暴击副属性,完美契合凝光站场输出的特效,最不容易稀释的元素伤害加成。劣势:需要长时间站场才能完全发挥武器优势,频繁切人输出会降低很多。总结:凝光主C终极毕业武器,适合操作良好的玩家。【尘世之锁(限定)——基础攻击46,副属性攻击力,护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击力命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。】优势:可以快速叠满的特效,切人掉输出较少,护盾强效提高生存强度。劣势:攻击力副属性导致后期堆暴击爆伤对圣遗物要求过高,需要保持护盾。总结:凝光第二毕业武器,适合操作一般的玩家。*特别注意:四风与尘锁收益对比详见07【凝光毕业属性篇】【天空之卷(卡池)——基础攻击48,副属性攻击力,元素伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。】优势:所有法器最高的白字基础攻击。劣势:攻击力副属性容易稀释,特效造成物理伤害不吃元素加成。总结:凝光第三毕业武器,适合没有四风和尘锁的玩家。"#--iCMS.PageBeak--#总而言之,凝光武器的选择,还要看其她是辅助还是输出,辅助的话尽量续航和充能为主,输出增加元素伤害就行。凝光武器选择推荐:凝光想要打出比较高的伤害对于武器和圣遗物的需求都是比较大的,所以武器属性的加成一定要选好。1、四风原典凝光对于暴击的需求还是很大的,如果在重击的时候能够触发暴击伤害会提高很多,而且凝光最主要的输出手段其中之一就是普攻的重击,四风原典副属性提升的暴击几率,能够让我们之后在搭配圣遗物的时候对于暴击的要求低一些,并且能够增加移速,玩起来手感还是不错的。前期过渡的时候可以用用,之后想要提升单体爆发的话还是要换的。2、天空之卷天空之卷基础的面板就非常不错,常驻会有12%的伤害增加效果,在加上被动的特效就算我们把凝光换下去了加成的效果还是会继续保留的。3、匣里日月匣里日月的副属性加的是暴击率,释放元素战技也有增伤的效果,在凝光命之座等级到2之后可以发挥出比较好的效果,增伤的覆盖率会提升不少。4、流浪乐章副属性提升的是暴击伤害,主要看中的是流浪乐章的增伤效果,凝光在进行输出的时候元素精通属性基本上没什么用,所以这里的加成就吃不到了,但是单纯增伤就已经很好用了。总的来说凝光作为岩元素角色在前期的时候还是非常适用的,二命之后可以用来当做主C来进行培养,特别是在打无相之雷的时候,所以凝光的培养价值还是很高的,有高命凝光的玩家可以考虑当做主C。"

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