地图大小:2km*2km地形特点:植被稀少,山体很多,中近距离的战斗很多。地图分析:卡拉金的缩圈机制更快,玩家不得不被赶着走,所以节奏很快。但是因为地图小的原因,转移也非常快,所以对吃点图也没关心。植物稀少说明掩体更少,LYB更少,战斗方面则考验玩家的反应和枪法了。
二、跳点分析卡拉金虽然地图小,但是跳点很多,建议玩家跳中部的地窖。地窖非常的肥,而且里面搜起来非常安全,不像别的跳点搜起来害怕被摸。不过想要进入地窖需要玩家先行到周围的房区拿到C4,后续去有旗子插着的防空洞入口,用C4炸掉即可进入。所以此打法最大考验便是落地野区的钢枪,建议玩家选择那些有楼顶的房子,楼顶上也是刷枪的,这样玩家可以落地可以凭借地理优势占得先机。后续击杀对手拿到C4,便成功了一大半。玩家只要能进入地窖,保证玩家这把成为究极肥肥怪,但是地窖进去容易出来难。除非玩家原路返回,想要从别的入口出去同样需要经过狭长的隧道,到了防空洞口也只有一个出口,遭到对手的伏击就很容易GG。所以玩家在物资搜索的过程中不要顾着开心,多留意附近的脚步才是,如果门口有人玩家要利用好烟雾弹的掩护效果,或者换别的出口。地窖因为在地下且很长,所以卡拉金前几个圈地窖玩家都是有圈的,等玩家出来剩的对手已经很少了,玩家可以根据地形和枪声判断哪里安全。因为LYB少的原因,玩家枪法好、物资肥的话是很容易吃鸡的。"